2023-04-23 10:32:16
《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是《合金装备》系列第五代正统续作,游戏与此前公布的《合金装备:原爆点(Metal Gear Solid V:Ground Zeroes)》二者共同构成完整的《合金装备5》。《幻痛》是主要部分,相对来说内容更多,而《原爆点》是序章作品,描述五代整个故事的开端发展,其时间则设定在《和平行者》结束以后,《幻痛》之前9年。本作将于2015年第一季度登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。
《合金装备5:幻痛》很有可能会是系列中最为复杂的一部作品。游戏将延续《合金装备:和平行者》中的母基地系统(MOTHER BASE),还会有其他全新游戏功能得到加入,其中富尔顿地对空回收系统(STARS)的回归将是其最大亮点之一。
回收任务的成功率取决于天气和地形,指示器会以一个百分比的形式给出你任务成功率,通常是80%表示好天气。你可以进入载具的座位或爬上一个货箱,使用富尔顿系统让你快速逃脱并安全返回母基地。在任务中,你可以躲在垃圾箱中,并趁敌人不备干倒他们。
这一次,母基地将可以被玩家定制,定制内容包括基地的人员、装备等。母基地将在游戏中扮演重要角色。小岛秀夫曾风趣的说:“本作将更加趋于真实,玩家回收到的动物将可以受到攻击,你的马甚至也会时不时的大便,这是游戏的一个新特征。”
《合金装备5:幻痛》将会比《原爆点》规模大出200倍,且拥有更为开放自由的世界体系。但制作人称,该作无法达到像《侠盗猎车》那样为所欲为的自由模式。
制作人坦言,《合金装备》的设计初衷便不是所谓的沙盒游戏,而是玩家简单地进入游戏,通关然后退出游戏。游戏中只需要完成一些简单地任务,破坏某物,击杀某人或修复某物。我们想要做的就是这样的一款游戏。但与此同时,我们也给予玩家自由,选择何种方法,哪种路线,抑或什么时候完成游戏的自由。
《合金装备5:幻痛》拥有一个开放性世界,小岛秀夫向玩家们介绍了《幻痛》的开放世界设计和任务进展的结构。玩家将可以在世界地图上到处旅行。然而当你接受任务时,事情就不一样了。小岛表示,玩家可以在这个世界里随意游荡,不过,一旦你开始了一个任务,任务通常在某个固定的区域执行,那么你就只能在相应的任务区域内进行活动。如果你在任务期间离开了任务区域,那么这个地方的任务就会提示失败,如果拖延时间太长也会导致任务失败。当你没有任务的时候,可以随意游荡,探索支线任务或者游览观光。
而任务也是在自由探索的时候接受的,并不是从菜单系统接收,当自由探索时,你可以做支线和其他活动。这种设定和其他的开放世界游戏不太相同,要想自由地奔跑,就不能带着任务。
另外,本作中的语言将扮演重要角色,因为现在的游戏总更多强调的是字面上的信息,而不是人物之间的对话和语音。本作的人物角色代号里有“Quiet”(安静)和“Talker”(话唠)等,是不是某种暗示呢?
在9月份举办的TGS 2014游戏展上,小岛秀夫向玩家介绍了《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》将迎来一位新的小伙伴——小狼崽“DD”,小狼崽可是蛇叔的得力助手,能随同去执行任务。
1、无论是马还是狼崽DD都会死,即便是AI追随者也是如此,所以玩家都有可能见证Quiet妹纸死去的场景
3、玩家无需遇到Quiet妹纸也能通关游戏,狼崽同样也是如此。不过,同他们相遇会展开更多分支剧情
4、做任务时,玩家可带的追随者不止一个,具体来说是4个。直升机上一个位置是为索利德大叔预备的,另外4个是为小伙伴准备的
6、小岛秀夫说:“索利德和他的战友们在TPP中(即本作英文名的缩写)所遭遇的经历是非常痛苦的。”
7、“其实,从概念上我们将Quiet设计成了一个全裸狙击手”,小岛秀夫还说。在本作中,他们至多也只能把Quiet的形象做到这种程度了,不能再比这更暴露了。小岛秀夫还表示,Quiet不是奇科(Chico),不要把她误当成后者。
独眼的蛇叔好酷,独眼的狼崽好萌