2023-04-23 10:33:52
就职于市场研究公司Niko Partners的游戏分析师丹尼尔·阿罕默德(Daniel Ahmad)经常在其社交媒体上发布关于任天堂及其公司收入的数据。
就职于市场研究公司Niko Partners的游戏分析师丹尼尔·阿罕默德(Daniel Ahmad)经常在其社交媒体上发布关于任天堂及其公司收入的数据,他在最新的推文上发布了一张图,图片显示了3DS占据了任天堂业务的一大半,而这也是为何任天堂会不遗余力支持3DS平台发展的原因。
丹尼尔对比了任天堂2016-17财年与2015-16财年的收入数据,展示了该公司各个平台的业务占比,主机与掌机平台(3DS、Switch与Wii U)包括了硬件、软件和配件销售数据,其中3DS掌机平台在2015-16财年占据了公司全部收入的47%,在2016-17财年增加到了51%。该掌机于2016-17财年在全球的总销量达727万台,软件销量为5508万份,硬件累计销量已经突破了6600万台。
3DS是任天堂最初于2011年推出的第四代便携式游戏机,是任天堂DS的后续机种,简体中文版3DS于2012年11月发行,自发售至今的全球累计销量已经超过了6600万台。此外,2017年3月3日全球同步发售的Switch主机相关收入在任天堂2016-17财年的收入中占比就达到了23%,累计销量达274万台。